Escape rooms

Welkom

Wat is een escape room? Hoe leerzaam is het? Kan het ook online? Het lijkt veel werk, maar op deze pagina kom je te weten hoe je er één maakt. Ook krijg je voorbeelden en informatie over hoe je het leerzaam kan maken voor je leerlingen.


Inhoudstafel 

  • Hoe werkt het?
  • Wat moet je doen?
  • Voorbeelden
  • Differentiatietips

Hoe werkt het?

Een escape room, zoals de titel al aangeeft, betekent het ontsnappen uit een kamer. Je voltooit verschillende puzzels en op die manier ontsnap je uit een kamer. Nieuwere vormen zijn er ook, waarin je van punt A naar punt B moet. Bijvoorbeeld: Sherlock Holmes moet een dief vangen die raadsels achterlaat, vind de antwoorden en vind de dief!

Als we het voorbeeld van hierboven nemen werkt het als volgt. De leerlingen horen een verhaal over hoe Sherlock de boef moet pakken en vervolgens helpen zij hem door de raadsels op te lossen. Het is de bedoeling dat de leerlingen op het einde de boef hebben gevangen.

De raadsels kunnen van alles zijn (zie voorbeelden), zoals papieren raadsels, online raadsels, codes, optische illusies, etc. Je moet alleen zorgen dat er uit elk raadsel een antwoord komt dat naar het volgende leidt, of meehelpt aan het eindraadsel.




.


Wat moet je doen?

  •  Verzin een verhaal dat je leerlingen aanspreekt en dat ze van punt A naar punt B brengt.

Het voorbeeld van hierboven is duidelijk, Sherlock heeft hulp nodig met het vangen van de dief. Verzin zelf een verhaal waarin de leerlingen actief werken naar een einddoel. 

  • Bedenk een eindantwoord. 

Een voorbeeld hiervan is een laatste raadsel: Wat is het antwoord op je verhaal? Wat moeten de leerlingen bereiken?

Bijvoorbeeld: Uit elk raadsel komt een letter en in het laatste raadsel vorm je met al die letters een woord dat het antwoord is, de plek waar de schat ligt, waar de dief zich verstopt heeft, de locatie van een sleutel, etc. Bekijk de voorbeelden voor meer informatie.

  • Bedenk een medium waarin je de raadsels kan gieten en creëer de raadsels. 

Online (en bij de voorbeelden hieronder) kan je verschillende raadsels vinden die je kan gebruiken in je escape room. Er staan ook voorbeelden van echte en online escape rooms. Bekijk ze en kies jouw medium. 

Echte escape rooms kunnen als volgt : 

- Een werkbundel.
- Knutsels van kluisjes, raadsels op papier, etc. (Kijk bij de voorbeelden!).

Online : 

- Webnode (Kijk bij de voorbeelden!)
- Actionbound

  • Test het! 

Niet iedereen weet meteen hoe een escape room werkt, dus test het een aantal keer met familieleden om na te gaan of alles lukt. 


Voorbeelden

Paper towns

Een escape room gebaseerd op het eerste deel van het boek paper towns. 

Het is een webnode, zoals deze site, die uitlegt hoe je het moet ontwikkelen. Als je een uitleg wil over hoe je een webnode maakt, kan je de video hieronder bekijken.

Live escape room

Dit zijn materialen van iemand die een escape room heeft gemaakt. Het bevat puzzels en informatie over hoe je het maakt.

Actionbound

Een telefoonapp die de groepen die het gebruiken fysiek rondstuurt ( ideaal voor een buitenlesdag). De site legt uit hoe het werkt en vragen zijn gemakkelijk in te voegen.

Als je uitleg wil over hoe je een actionbound opbouwt, kan je de video hieronder bekijken.


Differentiatietips

  • Maak de tekst zowel in het Nederlands als Engels voor minder sterke leerlingen, of zorg voor foto's met uitleg.
  • Zorg voor tips zoals in het voorbeeld van paper towns waarin de tekst wit is en pas zichtbaar wordt als je het selecteert, of voor hintkaartjes in een echte escape room.
  • Zorg voor twee sets met raadsels om op niveau te werken. Je kan een werkbundel A en een werkbundel B maken.
  • Zorg dat je met verschillende puzzels kan starten, zodat elke groep een ander startpunt heeft.
  • Werk in heterogene groepen.
Maak een gratis website. Deze website werd gemaakt met Webnode. Maak jouw eigen website vandaag nog gratis! Begin